Kämpfe, Handel und Expeditionen
Rundenkämpfe in Klassen, sicherer Handel und Expeditionen mit Beute.
Kämpfe
/fox kampf gegner:@Person nummer:<Fuchs> fordert jemanden heraus. Die andere Person wählt einen Fuchs derselben Seltenheit – Gewöhnlich kämpft gegen Gewöhnlich, Selten gegen Selten. Dann wählt ihr abwechselnd Attacken.
- Jeder Fuchs kann einmal alle 6 Stunden kämpfen (im Server-Modus einstellbar).
- Gewinner +40 XP, Verlierer +15 XP.
- Beide zahlen ein Startgeld je nach Klasse – es geht in den Preis-Topf des Wochenturniers.
Handel
/handel @Person öffnet ein Handelsfenster für alles aus Wirtschaft und Fox-RPG:
- Pilze (dein Geld)
- Waren: geerntete Pilze wie Champignons oder Trüffel, Sporen, Fuchsfutter, Materialien und Artefakte – mit beliebiger Anzahl
- Füchse
Erst wenn beide bestätigen, wird getauscht – alles auf einmal oder gar nicht. Ernte und Sporen brauchen beim Empfänger Platz auf dem Tisch im Fuchsbau.
Expeditionen
/fox expedition schickt bis zu drei Füchse für 1, 4 oder 8 Stunden in ein Gebiet. Sie bringen XP, Futter, Materialien und Artefakte zurück. Unterwegs können sie nicht kämpfen oder gehandelt werden.
Wunschliste
Mit /fox wunschliste merkst du dir Arten. Taucht eine davon als Drop auf, pingt Vulpo dich (wenn der Server das erlaubt).